27 02

3ds Max Excalibur (XBR)

Publicado por Isidro Quintana en 3D, Noticias

Cuando todo el mundo daba ya por abuelo con fecha de caducidad a 3ds Max y la inevitable especialización de Max hacia infoarquitectura, Autodesk nos da una nueva noticia a todos los maxeros como yo: van a hacer una profunda optimización y reestructuración de Max.

exHay muchos rumores rondando, desde que realmente se trata de un software totalmente nuevo con la apariencia de Max, hasta otros rumores que dicen que Autodesk solo quiere un software 3D (Lo veo realmente complicado).

Lo más lógico es que sea un reestructura de todo el core de max, que sea multiplataforma (recordad que Max aun sigue siendo incompatible con Mac por la manera que está construido).

Excalibur representará muchísimas mejoras en todas las áreas, y ya empezaremos a verlas en max 2011

Aquí tenéis la presentación integra para que saquéis vosotros mismo vuestras propias conclusiones 

y alguna de las novedades que empezaremos a ver en max 2011:

 

Puntuación: 5.2/10 (9 votos emitidos)

  • Imprimir
  • Facebook
  • Twitter
  • Del.icio.us
  • Technorati
  • Digg
  • Menéame

Dirección trackback para este artículo:
http://promineostudios.com/blog/articulo/3ds-max-excalibur-xbr/trackback

Conozca los últimos comentarios de éste artículo agregando el feed RSS a su lector de noticias

Escribe un comentario sobre este artículo

:) :D XD :( :-o 8O :-? 8) :-x :p :-| ;-) :oops: :cry: :evil: :roll: :!: :?: :idea: :arrow: :mrgreen:

  • bloglines
  • Google
  • Netvibes
  • MyYahoo
  • MyMsn
Artículos Destacados
Autores
Categorías
Archivo

2009 - PromineoStudios - Todos los derechos Reservados

Diseño con estándares web - XHTML CSS - Versión anterior del sitio