Something new is coming in Promineo Studios, We are deeping in a new project that makes us feel full of full of joy and motivation because for the first time we are creating something 100% ours, something that is different from what we've been doing up to now, but to what we're used to and that makes us different and authentic because it opens countless doors to innovation, research and development of ideas and concepts that we always have.
In this new era we have to reinvent ourselves again and get back into a internal building process, which involved new tools such as Blender or 3D Unity and new systems of work and organization.

Why Blender? Because for us is the most flexible platform and most suited to our workflow with Unity3D, Blender is an Open source tool and are almost daily releases, with the 2.5 new version Blender puts up with other softwares3D, Blender is now a powerful and thought productivity software, we look with eyes to the future and we see a strong and robust blender that fits the way we work.
Why Unity3D? Because it is an easy and intuitive, the learning curve and its potential for first-class games, with the new 3 version is really powerful and has nothing to envy of other major engines, is flexible and easy to publish in all platforms including the web.

Algo nuevo se avecina en Promineo Studios, estamos inmersos en un nuevo proyecto que nos hace estar llenos de alegría y motivación porque, por primera vez estamos creando algo 100% nuestro, algo que es diferente a lo que hemos estado haciendo hasta al momento, pero a lo que sí que estamos acostumbrados y que nos hace diferentes y auténticos porque nos abre un sinfín de puertas a la innovación, a la investigación y desarrollo de ideas y conceptos que tenemos desde siempre.
En esta nueva etapa nos toca reinventarnos una vez más y entrar de nuevo en un proceso de creación interno, donde intervienen nuevas herramientas como Blender o Unity 3D y nuevos sistemas de trabajo y de organización.
¿Por qué Blender? Porque para nosotros es la plataforma más flexible y la que mejor se adapta a nuestro proceso de trabajo junto con Unity3D, es Open source y sus novedades son casi diarias, con la nueva versión 2.5 Blender se pone a la altura de otros softwares3D, Blender es ahora un software potente y pensado en la productividad, miramos con los ojos hacia el futuro y vemos un Blender fuerte y robusto que se adapta a nuestra manera de trabajar.

¿Por qué Unity3D? Porque es una herramienta fácil e intuitiva, su curva de aprendizaje y su potencial para realizar juegos de primer nivel, con la nueva versión 3 es realmente potente y no tiene nada que envidiar a otros grandes motores, es flexible y fácil de publicar en todas las plataformas incluida la web.


















