Que la verdad supera siempre a la ficción es un hecho que siempre el sabio tiempo demuestra.
Así lo demuestran novelas tan antiguas como las de Julio Verne, sus inventos de ficción se convirtieron realidad un siglo después, él imaginó con antelación los submarinos, los helicópteros, o los cohetes que se lanzan hoy al espacio. Esta historia se repite constantemente a lo largo del tiempo, solo que además de novelas de ciencia ficción, ahora también tenemos cine. Es en la época dorada de la ciencia ficción de los 50's y 60's cuando el cine saca a relucir mil y una ideas que luego veríamos plasmados, en los actuales electrodomésticos, coches, teléfonos móviles y un gran etc. de dispositivos. Os voy a poner un video de 1969 de las ideas que existían por entonces, una idea imposible en su época y con lo que sin ello, hoy no podríamos vivir, internet.

Voy a hablaros de cine de ficción actual y luego de realidad:
Recuerdo fielmente que hace 7 años (2002) fui al cine a ver Minority Report de Steven Spielberg y todos nos quedábamos alucinados con aquella secuencia en la que Tom Cruise usaba todas aquellas tecnologías superavanzada, aquellas pantallas holográficas que él movía con las manos y veía videos en tiempo real con la ayuda de unos guantes que le permitían hacer todo aquello.
En 2005 llegó La isla, película de Michael Bay, donde se veían todo tipo de mesas y aparatos tecnológicos interactivos.
Se repetía la historia hace un año (2008), cuando iba a ver Iron Man, como sabeís el protagonista Tony Stark (Robert Downey Jr), se dedicaba al desarrollo de tecnología militar, en una de las secuencias Tony está desarrollando el Iron Man y se ve como usa un software 3D para el brazo robótotico que luego lleva a una pantalla holográfica para ver si le queda bien. Voy a poner esas secuencias para que las veáis.
El cine y la novela de ciencia ficción siempre ha sido siempre fuente de inspiración de las innovaciones tecnológicas, la gran mayoría de la gente que ve este tipo de películas ve impensable que dispongamos de estos tipos de dispositivos, pero lo cierto es que las universidades y centros de investigación tecnológica, trabajan muy duro, y van estrechando cada vez más la vía ciencia ficción, realidad.
No voy a hablar de todos los avances, solo os hablaré de lo que para mí es vital, lo que va a suponer de aquí a unos 10 años una revolución, la interacción hombre máquina o cómo nos comunicamos e interactuamos con las máquinas.
Cuando hablamos de cómo interactuamos con las maquinas automáticamente hablamos de interfaces de usuario (IU), en un coche, es un volante un pedal y una caja de cambios, en un ordenador, la pantalla, el teclado y el ratón, en un móvil, la pantalla y los botones etc. Este es el mundo de interfaces de usuario que conocemos y que no ha cambiado en mucho tiempo...hasta ahora. Nadie puede imaginar un vehículo sin volante o un ordenador sin teclado y ratón, pero lo cierto es que asistimos a la revolución de las interfaces de usuario y esto, va a suponer un gran cambio. ¿Y si os dijera que hoy día disponemos de la tecnología que sale en las películas de Minortity Report, La Isla e Iron man? Parece impensable, pero lo cierto es que ya está aquí y poco a poco la podremos disfrutar en nuestros hogares.
Desde 1982 se trabaja en este tipo de tecnologías, que cambiaran nuestra forma de comunicarnos con las maquinasl. No es hasta 2006 cuando la empresa Perceptive Pixel fundada por Jeff Han, muestra al mundo la maravilla de ésta tecnología, que en principio estaba restringido al uso militar.
Como veis es un concepto muy parecido a lo que sale en la película Minority Report e idéntico al que sale en la película La Isla. Actualmente podemos disfrutar todos de esta tecnología con muchos dispositivos como por ejemplo el Iphone de Apple y sus ventajas son ilimitadas en campos como el médico, militar, diseño industrial, etc. Una de las empresas en usar esta tecnología ha sido Microsoft, que le ha dado una vuelta de tuerca más a las posibilidades, presentando Microsoft Surface, una mesa que es capaz de interactuar no solo con nosotros, sino con otros dispositivos y elementos.
¿Pero el futuro de la interacción hombre máquina se va a basar solo en pantallas multi-táctiles? NO. Uno de los sectores que más se ha visto afectados por el cambio de interfaces de usuario ha sido el videojuego y un ejemplo claro es la consola nintendo wii, posiblemente los juegos de la wii no sean visualmente tan impactantes que los de la playstation 3, pero esta nueva forma de jugar ha hecho que la consola arrase. Microsoft y su consola Xbox no se quieren quedar atrás y acaban de presentar en el último E3 2009 (El principal festival de videojuegos), el Project Natal. El Project Natal es una nueva manera de interactuar con la máquina, no necesitaremos absolutamente nada, solo nosotros mismos, las posibilidades son infinitas, no solo en el campo de los videojuegos, sino en muchísimas otras áreas.
Microsoft ha sacado unos videos relacionado con todo lo que he estado hablando, sobre como imaginan ellos el futuro dentro de 10 años, los videos son muy interesantes y hay ideas muy innovadoras, hay gente que cree que estos videos son demasiado futuristas y que el futuro poco se parecerá a esto, pero lo cierto es que yo creo que Microsoft se ha quedado corto.
Todo esto está muy bien ¿Pero qué pasa con el holograma interactivo que veíamos en la película Iron man? Parece que eso aún está muy lejos, pero no es así, se acaba de presentar en el Siggraph 2009 los últimos avances en hologramas. Son hologramas combinados con una tecnología parecida al Project natal, con esto tenemos un objeto visualmente tridimensional en el aire, con el que podemos interactuar. Pero aquí no se acaba todo, con un dispositivo de ultrasonido podremos sentir el holograma en 3D, ¡un autentico bicho de ciencia ficción! Solo que es real.
Pero aquí no acaba la cosa, hay un campo aun muy verde que será el siguiente paso de la interacción hombre maquina y que nos hará independiente de cualquier dispositivo, si tuviera que hacer un símil con el cine, el más parecido sería Matrix. Está tecnología es la que interactúa directamente con el cerebro, los primeros experimentos se basan en dispositivos que "leen la mente" a través de nuestras ondas cerebrales. Con esto han conseguido jugar al famosísimo juego Pong con la mente.

Hay otros experimentos recientes donde un grupo de científicos pertenecientes a los Laboratorios de Neurociencia Computacional ATR de Japón, ha logrado visualizar los contenidos gráficos que se encuentran dentro de la mente de una persona, básicamente se trata de ver en un monitor lo que la persona está pensando. Por ahora el experimento solo puede ver una serie de pÍxeles, pero solo es el comienzo y acabarán mejorando la técnica. Estos y muchos experimentos de investigación relacionadas con la mente se están llevando a cabo.
Desgraciadamente este campo está tan verde como lo está hoy nuestro conocimiento de la mente. Pero con el paso de los años seguramente no dentro de muchos, veremos nuestro mundo como si una película de ciencia ficción se tratara.
En otro post hablaré de estas nuevas aplicaciones en software de diseño digital y 3D y el futuro que nos espera a los artistas digitales.
¡Un saludo y hasta el próximo post!
















