Recuerdo perfectamente el día que tuve mi primera entrevista en Ilion Animation Studios, realmente no se llamaba Ilion, se llamaba Renderboy y es más, anteriormente se hacían llamar "semilitas", ese día estaba Gonzalo Rueda (Probablemente la persona que más conozca 3ds max en el mundo) y Miguel Ángel Jiménez, (Supervisor de Setup & Rigging)vieron mis trabajos y les gustaron bastante por lo que finalmente conseguí entrar en el equipo, ese día vi las promos de planetOne (si, en su día no se llamaba planet51 sino planetOne) y me quedé alucinado con el proyecto. Venía a suplir la baja de un compañero, Luis San Juan (de los mejores riggers de 3ds Max que hay), recuerdo que en ese entonces estábamos en una pequeña oficina de Alcobendas y apenas éramos unas 35 personas,
el ambiente era brutal, una familia y el proyecto ambicioso. Rápidamente le cogí muchísimo cariño a todos los integrantes del equipo, y ellos a mí, sobre todo porque en aquel momento era el integrante más joven en el equipo y el único Canario (con el consiguiente cachondeo del acento, muyayo, miniño, wawua, mayango, etc..). Recuerdo esos bocadillos del Día, que ricos estaban. Todo era una gran familia, todos se dejaban el alma y el pellejo para que la peli saliera adelante y yo fui uno de ellos.











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