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Promineo Studios patrocina, como ya hizo el año pasado, un equipo de fútbol 7. Participante del VI Torneo de Fútbol 7 en honor a Nuestra Señora de Candelaria en el municipio de Tijarafe, La Palma.

Desde aquí le deseamos al plantel del Promineo Studios Team toda la suerte del mundo en su andadura por el torneo.

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Que la verdad supera siempre a la ficción es un hecho que siempre el sabio tiempo demuestra.

Así lo demuestran novelas tan antiguas como las de Julio Verne, sus inventos de ficción se convirtieron realidad  un siglo después,  él imaginó con antelación los submarinos, los helicópteros, o los cohetes que se lanzan hoy al espacio. Esta historia se repite constantemente a lo largo del tiempo, solo que además de novelas de ciencia ficción, ahora  también tenemos cine.  Es en la época dorada de la ciencia ficción de los 50's y 60's cuando el cine saca a relucir mil y una ideas que luego veríamos plasmados, en los actuales electrodomésticos, coches, teléfonos móviles y un gran etc. de dispositivos. Os voy a poner un video de 1969 de las ideas que existían por entonces, una idea imposible en su época y con lo que sin ello, hoy no podríamos vivir, internet.

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Hace muy poco he puesto un post y un video sobre la aplicación práctica algunos papers presentados en el Siggraph 2009, mucha gente que no es profesional no sabe ni lo que son papers ni lo que es el Siggraph, voy a poner un pequeño video donde explica bastante bien qué es esto del siggraph. Básicamente este evento es el mayor festival de animación por ordenador, donde se ven los últimos avances tecnológicos, científicos  y artísticos relacionados con esta área.

Los papers son básicamente documentos relacionados con investigación científica y tecnológica, normalmente se tratan de tesis. En el Siggraph tenemos la suerte de poder ver estos papers en acción. Suelen ir relacionados con avances de la animación por ordenador y los efectos visuales, pero también podemos encontrar papers relacionados con otras aéreas de investigación. Muchos de estos papers serán luego aplicados en software, como por ejemplo en el archiconocido Photoshop, que en cada versión suele beneficiarse de alguna de estos avances. Por ejemplo y como comentaba en el otro post, en 2007 se presentó en el Siggraph de mano de Shai Avidan y Ariel Shamir un paper sobre un escalado "inteligente", un año más tarde, Adobe había introducido en Photoshop CS4 este avance.

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