Blog de Promineo Studios http://promineostudios.com es Diseño y Desarrollo Web, Tecnologías Web, efectos visuales y mucho más RabbitVCS: Cliente gráfico SVN para Ubuntu http://promineostudios.com/blog/articulo/rabbitvcs-cliente-grafico-svn-para-ubuntu vie, 20 ago 2010 13:10:00 GMT Yoné Rocha http://promineostudios.com/blog/articulo/rabbitvcs-cliente-grafico-svn-para-ubuntu Cuando desarrollamos cualquier tipo de software debemos contar con un buen sistema de control de versiones. Subversion (SVN) es el sistema de facto para ésta tarea. En Promineo Studios usamos SVN desde nuestro inicio, sería una locura prescindir de un sistema de control de versiones si se requiere continuidad en el desarrollo.

Hasta hace un mes el control de versiones lo hacíamos con el plugin para SVN que incorpora el IDE Aptana. No nos ha dado problemas, pero requeríamos un cliente gráfico que se integrase directamente en el Sistema Operativo Ubuntu 10.04. RabbitVCS cumplía éste requisito.

Para los que conocen algo sobre clientes gráficos para SVN, RabbitVCS es para ubuntu lo que TortoiseSVN es para Windows. Se integra de maravilla con Gnome y su gestor de archivos Nautilus.

Para instalar RabbitVCS es tan sencillo como introducir los siguientes comandos en la terminal:

sudo add-apt-repository ppa:rabbitvcs/ppa

sudo apt-get update

sudo apt-get install rabbitvcs-core

sudo apt-get install rabbitvcs-nautilus rabbitvcs-thunar rabbitvcs-gedit rabbitvcs-cli

Fuente de la noticia: ubuntugeek.com |fetishcode

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Enviar email desde una terminal. Ubuntu http://promineostudios.com/blog/articulo/enviar-email-desde-una-terminal-ubuntu mié, 09 jun 2010 16:18:00 GMT Yoné Rocha http://promineostudios.com/blog/articulo/enviar-email-desde-una-terminal-ubuntu Para los que uséis Gnu/Linux posiblemente sea útil poder enviar correos electrónicos desde la consola de comandos, sin tener que instalar un servidor SMTP para ésta tarea.

Lo primero es instalar los paquetes que nos van a permitir el envío de correos. El programa mailx para enviar/recibir y sendmail para encaminar los correos :

sudo apt-get install mailx sendmail

Ahora podemos ejecutar el comando que nos permitirá enviar el mail, personalizándolo con nuestro asunto y remitente:

mailx -s "asunto del mensaje" correo@tucuenta.com

Una vez ejecutado mailx, se nos permitirá redactar el cuerpo del mensaje. No se enviará el correo hasta que terminemos el cuerpo con el caracter "." y pulsemos a continuación la tecla "enter".

Los usos que le podemos dar al envío de correo desde consola son muy diversos. En mi caso lo utilizo para enviar, de forma automatizada, correos con los avisos del sistema de copias de seguridad de los servidores.

Incluso podemos redireccionar con pipeline cualquier comando previo y enviar la salida por correo:

ls | mailx -s "comando ls" correo@tucuenta.com

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Adobe CS5 http://promineostudios.com/blog/articulo/adobe-cs5 mar, 29 sep 2009 13:06:00 GMT Isidro Quintana http://promineostudios.com/blog/articulo/adobe-cs5

ps_cs5_sSi  hay un paquete de software al que soy asiduo ese es sin duda el paquete creative suite de Adobe, recuerdo como cuando meses antes de salir la CS4 salían bulos y verdades sobres las novedades de esa versión. Para ahorrarnos todo eso Adobe lanza un blog con todas las novedades que van aconteciendo sobre la nueva suite CS5, adobe como siempre al pie del cañón con novedades siempre la mar de interesantes. Por cierto en Abril del 2010 ya podremos disfrutar de la nueva suite.

adobe-flash-cs5_620

 

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¿Cómo contar el número de líneas de código fuente de nuestros proyectos? http://promineostudios.com/blog/articulo/como-contar-el-numero-de-lineas-de-codigo-fuente-de-nuestros-proyectos dom, 30 ago 2009 15:20:00 GMT Yoné Rocha http://promineostudios.com/blog/articulo/como-contar-el-numero-de-lineas-de-codigo-fuente-de-nuestros-proyectos La respuesta tiene nombre propio, slccount. Un pequeño programa para GNU/Linux que, como casi siempre, podemos descargar desde los repositorios de Ubuntu. Para eso tenemos que escribir el siguiente comando en la consola:

sudo apt-get install sloccount

Una vez instalado sólo debemos llamar a sloccount pasando la ruta de nuestro proyecto, yo lo he usado en puskasCMS que está escrito en PHP5, pero se puede usar con otros muchos lenguajes de programación.

sloccount /ruta_del_código_fuente

Además, nos proporciona una estimación económica de nuestro proyecto, eso sí, un tanto desorbitada desde mi punto de vista.

Total Physical Source Lines of Code (SLOC) = 57.868

Development Effort Estimate, Person-Years (Person-Months) = 14,18 (170.13)

Estimated Average Number of Developers (Effort/Schedule) = 9,66

Total Estimated Cost to Develop = $ 1.915.147 (average salary = $56.286/year)

¡Mi gestor de contenidos tiene casi 60.000 líneas de código! Tengo que hacer más vida social...

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El futuro ya está aquí. http://promineostudios.com/blog/articulo/el-futuro-ya-esta-aqui mié, 12 ago 2009 03:36:00 GMT Isidro Quintana http://promineostudios.com/blog/articulo/el-futuro-ya-esta-aqui Que la verdad supera siempre a la ficción es un hecho que siempre el sabio tiempo demuestra.

Así lo demuestran novelas tan antiguas como las de Julio Verne, sus inventos de ficción se convirtieron realidad  un siglo después,  él imaginó con antelación los submarinos, los helicópteros, o los cohetes que se lanzan hoy al espacio. Esta historia se repite constantemente a lo largo del tiempo, solo que además de novelas de ciencia ficción, ahora  también tenemos cine.  Es en la época dorada de la ciencia ficción de los 50's y 60's cuando el cine saca a relucir mil y una ideas que luego veríamos plasmados, en los actuales electrodomésticos, coches, teléfonos móviles y un gran etc. de dispositivos. Os voy a poner un video de 1969 de las ideas que existían por entonces, una idea imposible en su época y con lo que sin ello, hoy no podríamos vivir, internet.

hologram

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¿Qué es el Siggraph y que son los papers? http://promineostudios.com/blog/articulo/que-es-el-siggraph-y-que-son-los-papers mié, 05 ago 2009 16:41:00 GMT Isidro Quintana http://promineostudios.com/blog/articulo/que-es-el-siggraph-y-que-son-los-papers

Hace muy poco he puesto un post y un video sobre la aplicación práctica algunos papers presentados en el Siggraph 2009, mucha gente que no es profesional no sabe ni lo que son papers ni lo que es el Siggraph, voy a poner un pequeño video donde explica bastante bien qué es esto del siggraph. Básicamente este evento es el mayor festival de animación por ordenador, donde se ven los últimos avances tecnológicos, científicos  y artísticos relacionados con esta área.

Los papers son básicamente documentos relacionados con investigación científica y tecnológica, normalmente se tratan de tesis. En el Siggraph tenemos la suerte de poder ver estos papers en acción. Suelen ir relacionados con avances de la animación por ordenador y los efectos visuales, pero también podemos encontrar papers relacionados con otras aéreas de investigación. Muchos de estos papers serán luego aplicados en software, como por ejemplo en el archiconocido Photoshop, que en cada versión suele beneficiarse de alguna de estos avances. Por ejemplo y como comentaba en el otro post, en 2007 se presentó en el Siggraph de mano de Shai Avidan y Ariel Shamir un paper sobre un escalado "inteligente", un año más tarde, Adobe había introducido en Photoshop CS4 este avance.

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Servidor web en Kubuntu (Apache2 + PHP5 + MySQL) http://promineostudios.com/blog/articulo/servidor-web-en-kubuntu-apache2-php5-mysql mar, 04 ago 2009 17:10:00 GMT Yoné Rocha http://promineostudios.com/blog/articulo/servidor-web-en-kubuntu-apache2-php5-mysql Montar un servidor web básico, bajo una distribución basada en Ubuntu, es una tarea realmente sencilla si sabes los pasos que debes seguir. Ejecutando  los comandos de consola que escribiré a continuación no tendrás ningún problema para instalar tu propio servidor local.

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Se acerca el Siggraph 2009 http://promineostudios.com/blog/articulo/se-acerca-el-siggraph-2009 vie, 17 jul 2009 14:51:00 GMT Isidro Quintana http://promineostudios.com/blog/articulo/se-acerca-el-siggraph-2009 siggraph-2009-logo

Este año, el siggraph viene cargadito de novedades tecnológicas que hacen a un servidor, la boca agua, el 2007 salieron también unos papers y novedades que no tardamos en ver aplicados en software comercial en el año siguiente, como fue el caso de photoshop CS4 y el escalado inteligente.

Aquí os dejo un adelanto de lo que nos espera en este nuevo siggraph, espero que los developers no tarden mucho en aplicar algunas de estas exquisiteces tecnológicas para que podamos tenerlas en nuestras manos y poder aprovechar ese potencial.

 

 

 

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