Comentarios del Blog de Promineo Studios http://promineostudios.com es Diseño y Desarrollo Web, Tecnologías Web, efectos visuales y mucho más Comentario en Adobe CS5 por atipicc http://promineostudios.com/blog/articulo/adobe-cs5#comentario-208 mié, 03 mar 2010 00:28:46 GMT atipicc http://promineostudios.com/blog/articulo/adobe-cs5#comentario-208 Ups las comillas no salen en uft-8 :S o algo por el estilo "

;) beta tester gratuito jejeje

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Comentario en Adobe CS5 por atipicc http://promineostudios.com/blog/articulo/adobe-cs5#comentario-207 mié, 03 mar 2010 00:26:44 GMT atipicc http://promineostudios.com/blog/articulo/adobe-cs5#comentario-207 Buenas de nuevo, gracias por la fecha de lanzamiento, la desconocia, por otra parte como indica el logo de cs5.org es "unoficial", no es el blog oficial sino de un fan.

Un abrazo

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Comentario en Breve, making off, los efectos de la película 2012 por atipicc http://promineostudios.com/blog/articulo/breve-making-off-los-efectos-de-la-pelicula-2012#comentario-206 mié, 03 mar 2010 00:21:01 GMT atipicc http://promineostudios.com/blog/articulo/breve-making-off-los-efectos-de-la-pelicula-2012#comentario-206 Tiene buena pinta, al menos la parte visual, habrá que ver la trama. Esperemos no sea una película con mensaje pero sin trasfondo. Un saludo y ánimos con el blog ;) bloggeros canarios al poder! a posicionarse en la bloggesfera se ha dicho, ya te publique un bit.ly url de este post en twitter ;) para ayudar colaborativamente a posicionar con SMO.
Por si os apetece RT: http://twitter.com/atipicc/status/9898191050

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Comentario en Todas las versiones de Internet Explorer en un mismo PC por jose http://promineostudios.com/blog/articulo/todas-las-versiones-de-internet-explorer-en-un-mismo-pc#comentario-200 jue, 11 feb 2010 21:51:57 GMT jose http://promineostudios.com/blog/articulo/todas-las-versiones-de-internet-explorer-en-un-mismo-pc#comentario-200 Pues voy a descargarme la versión 1.5 y porque no me acepta alguna anterior, jeje... no tenía internet por aquellos tiempos pero probaré a ver como funciona. Soy amante del abandonware XD

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Comentario en Include(), include_once() VS require(), require_once() por william http://promineostudios.com/blog/articulo/include-includeonce-vs-require-requireonce#comentario-189 lun, 04 ene 2010 05:44:54 GMT william http://promineostudios.com/blog/articulo/include-includeonce-vs-require-requireonce#comentario-189 gracias muy util tu informacion :)

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Comentario en ¡Render por GPU, por fin es posible y viable! por hiram http://promineostudios.com/blog/articulo/render-por-gpu-por-fin-es-posible-y-viable#comentario-151 lun, 14 dic 2009 07:03:02 GMT hiram http://promineostudios.com/blog/articulo/render-por-gpu-por-fin-es-posible-y-viable#comentario-151 mmmmm, creo que hay un error, la grafica se refiere a que es compatible con mac, aunque esto ya se podia hacer, segun algunos foros en internet.
render, si no estoy equivocado un render en mental ray o otros, no se puede hacer por gpu por el momento, el unico software que permite hacer render por GPU es GELATO de Nvidia que esta desarrollado para trabajar con GPU de nvidia.

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Comentario en ¡Render por GPU, por fin es posible y viable! por Yoné http://promineostudios.com/blog/articulo/render-por-gpu-por-fin-es-posible-y-viable#comentario-150 lun, 30 nov 2009 23:28:01 GMT Yoné http://promineostudios.com/blog/articulo/render-por-gpu-por-fin-es-posible-y-viable#comentario-150 Nos alegra saber que te gusta nuestra web.

Saludos desde España, guatemalteco!

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Comentario en ¡Render por GPU, por fin es posible y viable! por Abner http://promineostudios.com/blog/articulo/render-por-gpu-por-fin-es-posible-y-viable#comentario-149 lun, 30 nov 2009 21:38:28 GMT Abner http://promineostudios.com/blog/articulo/render-por-gpu-por-fin-es-posible-y-viable#comentario-149 ey q tal jovenes, pues estuve viendo su pagina y la verdad esta muy buena, tiene bastante información este blog esta muy bueno, ya me imagino yo con una tarjeta de esas, (6)
Soy de guatemala y me gusto bastante su pagina.

SALUDOS

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Comentario en ¿Cómo contar el número de líneas de código fuente de nuestros proyectos? por Yoné http://promineostudios.com/blog/articulo/como-contar-el-numero-de-lineas-de-codigo-fuente-de-nuestros-proyectos#comentario-148 jue, 26 nov 2009 16:18:55 GMT Yoné http://promineostudios.com/blog/articulo/como-contar-el-numero-de-lineas-de-codigo-fuente-de-nuestros-proyectos#comentario-148 No conozco ningún comando que haga lo mismo que sloccount en windows, pero puedes probar con un IDE para el lenguaje de programación, seguro que puede contar las líneas de código de un proyecto.

Saludos!

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Comentario en ¿Cómo contar el número de líneas de código fuente de nuestros proyectos? por veronica http://promineostudios.com/blog/articulo/como-contar-el-numero-de-lineas-de-codigo-fuente-de-nuestros-proyectos#comentario-147 jue, 26 nov 2009 04:40:12 GMT veronica http://promineostudios.com/blog/articulo/como-contar-el-numero-de-lineas-de-codigo-fuente-de-nuestros-proyectos#comentario-147 Existe algo parecido para windows????

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